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R, G, K, Z : 우리는..?시각적청각적즐거움감금을 이렇게 현실적으로 설정해 두어야,탈출이 이론적으로 불가능함을 납득시키기가 쉽습니다. 훌륭한 결론이었다고 생각합니다. 애초 감금이 아니었고, 단원들은 데이터 조각이었을 뿐이죠. 저는 단원들이 이를 10분 정도 울고 받아들여버린 미친 강철멘탈 모멘트도 최선은 아니지만 차선이었다고 봅니다. 만약 이 문제를 과하게 파고들다 보면, 필연적으로현실의 나와디지털 세계 나중누가 진짜냐하는 케케묵은 철학 토픽을 건드려야 하고, 이는 작품을 난잡하게 만들 게 뻔하기 때문이죠.총평물론 몇몇 포인트에서 무시할 수 없는 문제가 있고, 분명 완벽한 작품은 아니지만, 그럼에도 마음에 드는 부분이 많아 리뷰를 가져왔습니다.잭스는 폼니 못지않게 중요한, 사실 최종화에서는 주인공 격의 인물입니다. 능글능글하고 짖궂은 성격은 순둥한 단원들 사이에 거의 유일하게 긴장감과 동시에 재미를 줍니다. 그 누구에게도 의지하지 않고 디지털 세계를 최선을 다해 '게임처럼' 대하며 악동 짓을 일삼지만, 그러한 성격이 그의 트라우마를 여실히 보여줍니다. 다분히 입체적이고 잘 만들어진 캐릭터입니다.장점과 단점이 명확한 작품입니다.등장인물들이 하나씩 나사가 빠져 있는 건 당연한 일입니다. 애초 첫 화부터 탈출구로 정신이 나가 버린 (real) 인물을 보여 주며 '탈출'이라는 키워드를 시청자들에게 각인시키기도 했구요.결말이 욕을 먹는 또 하나의 큰 이유는잭스를 추상화에서 돌려놓지 않았다는 것인데 저는 여기에도 그다지 동의가 되진 않습니다. 데이터가 붕괴됐는데, 옆에서 다른 데이터가 위로해준다고 다시 롤백이 된다는 건 부자연스럽습니다. 누군가는 '이건 애니잖아!'라고 외치겠지만, 앞서 말했듯탈출 불가능의 무력감이라는 작품의 핵심을 유지하려면 설정이 현실적일수록 좋습니다.또한 다시 한 번, 저는 잭스대디가 아닙니다우선 언급했듯 애니메이션 그 자체로서의 시각적 퀄리티, 환상적인 ost 는 분명한 강점입니다. 디지털 세계 감금이라는 주제 역시 흥미롭고, 그 안에서 인물들이 겪는 정신적 고통/성장 역시 훌륭하게 그려냈습니다. 폼니, 잭스 말고도 흥미로운 인물이 많은데 소개하지 못해서 아쉽네요. 특히 케인이 AI로서의 폭발적 심경 변화를 드러내는 장면이 인상깊었습니다. 결말 역시도 나름 합리적인 수준이었다고 생각합니다. 분명히 정석적인 구원서사나 클리셰를 벗어났고, 덕분에 시청자들을 '기분 좋게' 해주지는 못했지만 그 자체로 까일 이유는 아니니까요. 그 밖에 작품에 대해 칭찬할 점에 대해서는 위에서 자세히 설명했다고 봅니다(사실 다 칭찬밖에 없었잖아)가장 먼저 추상화 위기에 처하는 건 갱글도, 킹어도 아닌 잭스입니다. 파일럿만 본 입장에서는 큰 반전입니다.자기 방어기제 속에 숨은 유리멘탈을 성공적으로 그려낸 잭스는 많은 시청자들의 공감을 삽니다. 물론 최종화에서 그의 트라우마는전적으로 그의 잘못임이 드러나며 민심이 안 좋아지긴 했지만, 저는 그 부분은 큰 문제가 아니라고 봅니다. 오히려 잭스는 그렇게 불완전하고 찌질한 면모를 더할 때 비로소 잭스다워집니다. 대중의 실망은 그에게 불쌍함을 넘어 모성애를 느끼던 사람소위 잭스맘들의 것이겠지요.전 안타깝지만 잭스대디가 아니라서.어메이징 디지털 서커스가드디어완결되었습니다! 파일럿 회차가 2023년 10월에 나왔는데 마지막 9회차가 2026년 06월에 나왔으니 거의 3년만이군요. 고등학교 졸업을 두어달 앞두고 친구가 파일럿(이자 1화)을 보여주었는데, 여러 모로 매력적이었던 기억이 납니다. 그러나 작은 제작사 탓인지 업데이트 속도가 너무 느려서 잊고 살다가 얼마 전 마지막화가 나왔다고 해서 다시 정주행을 했습니다.
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